> В принципе все верно, НО. И роботы и здания текстурированы. Однако, при обычном текстурировании рельеф текстуры фиксирован. То есть текстура рисуется из предположения что свет светит оттуда-то. Поэтому от источников света в игре рельеф текстуры не зависит только уровень освещенности.