Когда играл я «Проклятые Земли», было ясно сразу: смогу я забить монстра или он успевает регенерировать все мои удары. Там уровень здоровья показан полоской, а здесь, в «ПАРКАНЕ», интенсивностью покраснения.
Направление движения полоски легче уловить, чем понять краснеет вражеский варбот или бледнеет. Играбельность теряется от неясности и неопределенности.